S65-Display/Display3000

Stack underflow?

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Harry
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Re: S65-Display/Display3000

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Gepostet: 06.05.2024 - 09:15 Uhr  ·  #49
Zitat geschrieben von wilbo

Es sieht ja so aus als LCD_CLR nicht aufgerufen aber im Simulator wird es aufgerufen.

Könnten im Landscape180 die berechneten Koordinaten nicht stimmen?
wilbo
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Re: S65-Display/Display3000

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Gepostet: 09.05.2024 - 15:37 Uhr  ·  #50
Hallo Harry,
nun haben wir etwas Mehr was passt. Ich habe bei Landscape180 eine Sonderbehandlung für das ClrScr eingebaut, es wird jetzt Portrait gelöscht. Das mit denn berechneten Koordinaten sollte ja stimmen sonst würden ja die ganzen Grafikfunktion nicht passen. Leider wird in Landscape180 dein Drachenboot nicht mehr gezeichnet.
Gruß wilbo

leider grade die U_disp3000.pas vergessen.
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