@ Merlin

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Harry
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Re: @ Merlin

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Posted: 10.10.2023 - 18:02  ·  #9
Mal ein Aufruf an die anderen und restlichen Mitstreiter: Was ist euere Meinung?
Wartbichler
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Re: @ Merlin

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Posted: 11.10.2023 - 21:15  ·  #10
Hallo, meine bescheidene Meinung zu diesem Thema ist:
Dieser Compiler ist als Freeware in dieser Qualität und dem permanenten Updates wegen immer neuerer Derivate nicht zu bewältigen.
Die Verbesserungen und Fehlerbeseitigung ist, aufgrund des hohen Zeitaufwandes, ohne einen finanziellen Beitrag nicht möglich.
Ich spreche nur für mich, aber ich würde eine jährliche Gebühr für Updates etc. wie schon gehabt vorschlagen.
Dies wäre wenigstens ein Ansporn für die Arbeit für Merlin und den anderen Entwicklern.
Ansonsten habe ich die Befürchtung das dieses Projekt irgendwann stirbt. Dies wäre sehr schade.
Liebe Grüße aus Österreich.
Harry
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Re: @ Merlin

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Posted: 11.10.2023 - 21:34  ·  #11
Hallo Johann,

da stimme ich dir bedingt zu. Ja die Arbeit von Merlin soll honoriert werden, aber die Linie, die Rolf vorgegeben hat, sollte beibehalten werden. Ich, und ich weiß es ist auch die Meinung von anderen Usern, brauche keine Skelletons und auch keine verschlüsselten libs. Fehlerbeseitigung und Codeoptimierung, das brauchen wir. Wieso ist ein C-Programm nach dem compilieren immer noch deutlich kleiner als das AVRCo-Ergebnis? Auch mit dem Optimizer sind wir noch ein Stück weit vom möglichen entfernt.
Neue Controller sind das nächste was ich mir wünsche, die Entwicklung ist bei Atmel/Microchip auch nicht stehen geblieben.

Gruss
Harry
Wartbichler
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Re: @ Merlin

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Posted: 11.10.2023 - 22:13  ·  #12
Grüß Dich Harry,
ich bin ganz bei Dir, die Idee und die Linie von Rolf waren gut und sollten so bleiben.
Eventuell sollte der Preis für ein Jahres-Abo etwas niedriger werden, dafür würden wir warscheinlich eine größere Gemeinschaft werden.
Grüsse
Hans
Mathias
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Re: @ Merlin

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Posted: 12.10.2023 - 16:59  ·  #13
@Merlin und die anderen Entwickler.
Bin weiterhin sehr am Erhalt und Weiterentwicklung interessiert.
Gerne mit Gebühren.
Bitte weitermachen.
Danke

Gruß
Mathias
tbegle
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Compiler & Progger

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Posted: 13.10.2023 - 20:45  ·  #14
Hallo liebe User,

ich habe Rolf's Pascal seit ~20Jahre in Verwendung (einer seiner 1. Anwender) Den Compiler & Sprache habe in den Jahren schätzen gelernt.(100erte, auch viele Komerzielle Programme geschrieben). In meiner Wohnung gibt es keine Lichtschalter mehr
Alle Funktionen nicht nur Lichtschalter werden von Mob. Tel. Tablett (BLE!) & Nextion überwacht oder geschaltet)...................
Mein innigster Wunsch war, dass Rolf's Lebenswerk unbedingt weitergeführt werden sollte. (siehe Foren)

Was nun Dave(Merlin) und Udo mittlerweile an know how und Zeit, nicht nur für die Weiterführung, sondern an die Anpassung (teilweise völlige Umgestaltung) an die neuen Prozessorstrukturen investierten ist enorm!

Ich würde euch empfehlen einen oder mehrere Blicke in die Datenblätter der neuen AVR von Microchip mit UPDI Prog. zu werfen.
Flash 16-32-48-64-128kB! - MUX Strukturen - dies hat mit den (alten) Atmel MC (ISP) nichts mehr zu tun! = Äpfel/Birnen Vergleich
So viel 8bit Rechen Power und Flexi. habt ihr noch nie gesehen! Und seht euch die Preise einmal an (Mouser od. DigiKey)
Nicht zu vergessen die Tiny's! Uni Chip auf kleinster Fläche zu einem Spott Preis!

Auch der neue UPDI Programmer von Udo, an dem Udo seit vielen Wochen intensiv arbeitet, würde ich als einzigartig auf dem Markt bezeichnen! - z.B. on demand Frequenz Einstellung nicht nur 16 od. 20MHz sondern eine beliebige! bis
36MHz! An Komfort findet ihr keinen mit ähnlichen Features! Die Prog Geschwindigkeit gegenüber ISP ist etwa Faktor 3!
Udo hat sich in den Monaten so in die Prozessorstrukturen der neuen UPDI MC eingearbeitet, dass er direkt von der Entw. Abteilung von Microsoft insider Tipps bekommt!!
Der Progger besteht von der HW Seite aus einer USB/USART Platine + einer Shottky (~1€ Ali Express) und einem 6 Pol. Stecker
(VDD-GND-UPDI-5V-3,3V) und ist Verpolungssicher!

Also liebe User, sowohl das auf die neuen modernen Prozessorstrukturen angepasste PSCAL, wie auch der Progger spielt in einer anderen Liga! - auch vom Konfort und der Bedienungs Seite her.

Dass dies seinen Preis hat, dürfte den meissten einleuchten.

Ich habe mich sowohl Finanziell wie auch seit Monaten aktiv (Hilfestellung bei Bug's & und mit Vorschlägen) an dem Projekt beteiligt.
Von meiner Seite(ich bin Minimalist - mein Motto, kompliziert kann jeder, dies hat auch HABRO in den USA erkannt und wir durften (3ert Team) für das Unternehmen in den USA 3 Jahre Spielzeuge erfinden!) werde ich Platinen(PCB) auf kleinster Fläche (DFN) auch Kundenspez. entwickeln und in China fertigen lassen!
Angebote werde ich hier im Portal veröffentlichen.

Falls von euch wer Lust und Zeit hat, sich an dem Projekt einzubringen - ihr seid gerne willkommen. (Merlin und Udo)

Wenn ihr Fragen habt - her damit.

Grüsse
Toni
Harry
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Re: @ Merlin

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Posted: 16.10.2023 - 07:10  ·  #15
Man könnte glatt meinen, du arbeitest bei Atmel.
Aber den UPI-Progger als neue Entwicklung zu bezeichnen, ist schon leicht übertrieben:
https://hackaday.com/2022/04/1…and-cheap/
https://avrhelp.mcselec.com/index.html?updi_programmer.htm
https://www.elektronik-labor.de/AVR/UPDI.html
..... um nur ein paar wenige zu nennen.

Und zum Glück hat sich Rolf früher nicht bei jeder Programmzeile erneut selber auf die Schulter geklopft, ansonsten wäre das Forum voll von solchen Posts, und er hätte es verdient machen können ;).
pvs-deck
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Re: @ Merlin

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Posted: 17.10.2023 - 11:10  ·  #16
Hallo,

für mich ist der wichtigste Teil der Compiler, die IDE nutze ich schon seit einigen Jahren nicht mehr.
Ich bin der Meinung man sollte nicht die Energie in etwas investieren was es schon fertig gibt (warum das Rad neu erfinden).

Ich nutze das UEStudio mit dem UltraEdit, man könnte auch über eine integration von dem VSCode-Editior nachdenken, diese IDE ist extrem Leistungsfähig.

Die aktuellen Treiber, klar ist es schön wenn alle Treiber sauber funktionieren, aber wenn es erstmal einen Workaround für vorhandene Bugs in Treibern gibt, ist das für mich ok.

Alternativ könnte ja der eine oder andere hier im Forum auch die Bugs beseitigen, wenn er diese Funktion benötigt und dann an Merlin zum einpflegen in das Paket weitergeben. Ich denke nicht, das Merlin damit seine wenige Zeit opfern sollte.
Zumal die Anzahl der Nutzer, die diesen Treiber mit dieser Funktion benötigen wahrscheinlich auch überschaubar ist.

Die Funktion "Skeletons" ist eine sehr mächtige Funktion, die uns allen extrem viel Arbeit beim programmieren abnehmen kann, sofern man sich auf diese Funktion einlässt.

Ich persönlich fände einen Jahresbetrag für die Softwarepflege für Merlin eigentlich kein Problem, er macht sehr gute Arbeit und investiert viel seiner Zeit in das Projekt. Ich denke schon, hier sollte mal über eine Entschädigung nachgedacht werden.
Letztendlich haben wir alle den Nutzen, dass ein guter Compiler uns allen Zeit und Aufwand erspart.

Thorsten
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